De får ungdomar att "förtjäna skärmtid" – med motion
Fuzed, ett företag grundat av Karl Sergel, får ungdomar mellan 12 och 19 år att röra på sig för att ”förtjäna skärmtid” på deras anläggningar, vilka idag…
Sammanfattning
- Företaget Fuzed, med vd Karl Sergel, använder tv-spel för att motivera ungdomar att motionera genom att erbjuda gratis gaming mot fysisk aktivitet.
- Ungdomar måste utföra 15–20 minuter fysisk aktivitet för att få spela tv-spel, och sedan igen efter två timmars spelande.
- Legitimerad psykolog Anders Nilsson uttrycker "försiktig positivitet" men befarar att yttre belöningar kan hämma den inre motivationen för rörelseglädje.
- Prins Daniel har besökt Fuzeds monter på Dreamhack och stöder initiativet, vilket även belönade Fuzed med priset "Årets peppare 2023" från Generation Pep.
- Fuzed har cirka 10 000 medlemmar i sina anläggningar och omkring 65 procent av dem står utanför föreningslivet.
- Enligt Mediemyndighetens rapport "Ungar & medier 2025" har barn i åldern 17–18 år i snitt 7 timmar skärmtid per dag, vilket driver Sergels initiativ.
Innehåll
Fuzed, ett företag grundat av Karl Sergel, får ungdomar mellan 12 och 19 år att röra på sig för att ”förtjäna skärmtid” på deras anläggningar, vilka idag finns i Helsingborg och Uddevalla. Konceptet innebär att gratis tv-spelande kräver 15–20 minuters fysisk aktivitet innan och under spelsessionen, vilket Karl Sergel menar är nödvändigt då barn i snitt sitter sju timmar framför skärmen dagligen utanför skoltid. Legitimerad psykolog Anders Nilsson, postdoktor vid Karolinska institutet, är ”försiktigt positiv” till Fuzeds angreppssätt men varnar för att yttre belöningar kan minska den inre motivationen för fysisk aktivitet. Prince Daniel besökte Fuzeds monter på Dreamhack och är positiv till initiativet som syftar till att engagera unga i aktiv livsstil.