”Spelen uppvisar en romantiserad bild av krig”
Realistiska krigsspel fortsätter att fascinera trots aktuella krigsfasor och kritiseras för att romantisera konflikter. Trots att vi lever i en tid…
Sammanfattning
- Spelet "Battlefield 6", som släpps i oktober, har en budget på över fyra miljarder kronor, vilket gör det till en av de dyraste produktionerna någonsin.
- Petri Lankoski, professor i medieteknik vid Södertörns högskola, menar att "Battlefield" och liknande spel romantiserar krig och undviker att visa upp dess brutalitet.
- Patrick Prax, doktor i medie- och kommunikationsvetenskap, framhåller att krigsspel sällan gestaltar krigets verkliga konsekvenser, som skador och trauman, och att konceptet "invalid" saknas.
- Forskning tyder på att realistiska krigsspel kan normalisera militära ideal och fungera som rekryteringsverktyg, där vissa fiender ofta porträtteras som muslimer.
- Försvarsmakten har använt spel som "Battlefield" och "Counterstrike" som rekryteringsverktyg vid evenemang som Gamevision och Dreamhack.
- Spelvärlden har en koppling till modern krigföring; amerikanska drönarpiloter tränas ofta med spelkontroller, då dessa liknar de som används i spel.
Innehåll
Realistiska krigsspel fortsätter att fascinera trots aktuella krigsfasor och kritiseras för att romantisera konflikter. Trots att vi lever i en tid präglad av verkliga krigsfasor, som de i Ukraina och Gaza, fortsätter realistiska krigsspel att locka en stor publik. Dessa spel, med deras stora budgetar och verklighetstrogna grafik, anklagas för att förhärliga krig och dölja dess brutala konsekvenser samtidigt som de kan påverka ungas uppfattningar om soldatrollen. Forskare belyser hur spel som "Battlefield" erbjuder en förenklad bild av krig, där lidande och trauman sällan gestaltas, vilket riskerar att normalisera våld och militära ideal. Detta fenomen kopplas till ett större militärindustriellt underhållningskomplex som normaliserar krig och döljer dess sanna fasor.